O Zoo Santo Inácio inova ao apresentar, em colaboração com a Universidade de Aveiro, um novo jogo de realidade aumentada integrado na plataforma EduCITY, que transforma a visita ao parque numa experiência educativa imersiva. A mascote Flamingo, o símbolo do EduCITY, guia o visitante por entre os habitats e espécies do zoo, utilizando realidade aumentada, vídeos e imagens exclusivas para fomentar aprendizagem, empatia e consciência para a conservação, foi divulgado em comunicado.
Segundo a mesma fonte, esta iniciativa surge no âmbito de uma parceria que pretende mostrar como a tecnologia pode alavancar a missão de preservação da biodiversidade e permite que os visitantes possam instalar – sem custos associados – a app EduCITY através de um QR-code distribuído à entrada e no mapa do zoo, e embarcar numa visita onde o entretenimento se alia à educação ambiental e à conservação.
“Com esta nova experiência em realidade aumentada, queremos ir muito além de simplesmente mostrar animais aos nossos visitantes. A nossa aposta é inspirar, envolver e ativar a responsabilidade individual face à natureza. Através da tecnologia, conseguimos transformar cada visita numa oportunidade de aprendizagem, sensibilização e empatia com as espécies e os habitats que protegemos.”, salienta Teresa Guedes, diretora do Zoo Santo Inácio.
Este lançamento não só reforça o papel do Zoo Santo Inácio como espaço de lazer e aprendizagem, mas também o posiciona como laboratório de inovação na área da educação ambiental, um verdadeiro modelo do futuro para parques zoológicos que pretendem transformar visitantes em embaixadores da sua grande missão: a conservação da natureza e espécies ameaçadas.
O EduCITY é um projeto que envolve várias unidades de investigação da Universidade de Aveiro e foi financiado por Fundos Nacionais através da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia no âmbito do projeto PTDC/CED-EDG/0197/2021.









